TEMA 7.- LAS WEBQUEST
Una
webquest es una investigación guiada que se desarrolla en la Red. Consiste en
realizar una actividad centrada en la investigación, en la que los alumnos
descargan de la WEB, la información que van a usar. Su diseño está pensado para
rentabilizar el tiempo del alumno, y que este se centre más la utilidad que va
a dar a la información para realizar su actividad, que en su búsqueda. Es
decir, su uso sirve para apoyar la reflexión del alumno en los niveles de
análisis, síntesis y evaluación.
Una de las
ventajas que aporta la Webquest, es que al basarse en el aprendizaje
mediado, ayuda a promover el desarrollo
de habilidades cognitivas superiores.
El profesor
que ya ha buscado la información que los alumnos necesitan, facilita a los
alumnos los enlaces correspondientes en la página de “recursos” de la Webquest.
Así, aunque los alumnos tienen que buscar su información, saben dónde pueden
encontrarla. Esto significa que su trabajo en hacer una selección de la
información propuesta, averiguar cual puede servirle y aplicarla para obtener
los objetivos propuestos.
Estas
sencillas actividades, a la vez que potencialmente educativas, necesitan que el
docente esté seguro de (Dodge, 1995):
- Lo que quiere lograr de los estudiantes
- Las capacidades que pretende desarrollar
- Las técnicas que aplicará para conseguir ese desarrollo
El uso de
las Webquest como estrategia de aprendizaje, permite desarrollar distintas
habilidades cognitivas, como:
- Desarrollar la Alfabetización Informacional de nuestros alumnos.
- Promover el desarrollo de habilidades cognitivas de orden superior.
- Estimular un espíritu crítico frente a la adquisición de Información
- Implicar a los estudiantes en su propio proceso de aprendizaje, aumentando así su motivación y predisposición hacia él.
- Mejorar las destrezas relacionadas con el uso de computadores.
La
adquisición de estas habilidades educativas, capacitaran a los alumnos
para que puedan acceder en el futuro a
un mundo laboral, inmerso en la Sociedad de la Información.
Las Webquest, son aplicables a cualquier proceso educativo, y por lo
tanto tienen gran utilidad para la Educación Social en campos como:
- La atención a la infancia y adolescencia en situación de riesgo social.
- La educación en centros de justicia para menores o prisiones.
- La elaboración de programas de educación en el ocio o de animación sociocultural.
- La formación y la inserción laboral de personas adultas.
- La planificación de programas de intervención socioeducativa para la inserción de colectivos con necesidades específicas (mujeres, inmigrantes, personas con disminución, drogadictos, minorías étnicas…)
Es
importante que al sujeto se le enseñen técnicas de autoaprendizaje, para que
adquiera la habilidad de saber seleccionar la información de acuerdo a su
propio criterio, dado la sobreabundancia informativa de toda índole que hay en
la actualidad, y que en cierto modo puede estar manipulada o cargada de
adoctrinamiento y subjetividad.
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